Интерактивная шпаргалка: Эвристики и Мнемоники в тестировании

Ваш карманный гид для генерации тест-идей и принятия взвешенных решений.

В чем разница?

Эвристики — это простые правила или ментальные "короткие пути", основанные на опыте, которые помогают быстро решать проблемы. В тестировании это подсказки, помогающие решить, что и как проверять.


Мнемоники — это частный случай эвристик, созданный для легкого запоминания. Обычно это аббревиатура или фраза, где каждая буква или слово напоминает об определенном аспекте проверки.

Мнемоники для генерации тест-идей

Анализ продукта и планирование

SFDIPOT

Цель: Структурно изучить продукт.

  • Structure, Function, Data, Interfaces, Platform, Operations, Time.

HEENA

Цель: Проверка сложных продуктов.

  • History, Explore, Experiment, Note-taking, Analysis.

GO DaRE=M

Цель: Составление тест-плана.

  • Goals, Outputs, Drivers and Resources, Experience, Motivations.

CIDTESTD

Цель: Высокоуровневое планирование.

  • Customers, Information, Developer relations, Team, Equipment & tools, Schedule, Test items, Deliverables.

SCAMPER

Цель: Генерация креативных идей о продукте.

  • Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to another use, Eliminate, Reverse.

Тестирование API

ICE OVER MAD!

Цель: Комплексная проверка API-эндпоинта.

  • Interfaces, Components, Endpoints, Outputs, Variables, Exceptions, Responses, Methods, Arguments, Data.

PAPAS BE @ SFO

Цель: Проверка функциональности через API.

  • Print, Accessibility, Performance, Alterations, Security, Business rules, Errors, @, Scale, Functional, Operability.

DEED HELP GC

Цель: Еще один чек-лист для API.

  • Data, Experience, Environment, Dependencies, Header, Errors, Logic, Parameters, Groups, Cookies.

DVLA PC

Цель: Поддерживающие проверки API.

  • Data, Validation, Limits, Authentication, Performance, Cookies.

Тестирование мобильных приложений

I SLICED UP FUN

Цель: Всестороннее тестирование мобильного приложения.

  • Inputs, Store, Location, Interactions, Communications, Ergonomics, Data, Usability, Platform, Function, Updates, Network.

COP FLUNG GUN

Цель: Еще один чек-лист для мобильного тестирования.

  • Connectivity, Orientation, Performance, Functions, Location, User Scenarios, Network, Gestures, Guidelines, Updates, Notifications.

MOBILE APP TESTING

Цель: Детальный чек-лист для мобильных приложений.

  • Multi-touch, Orientation, Battery, Interruption, Location, Ergonomics, Audio, Performance, Persistence, Telephony, External hardware, Storage, Touch ID, In-app purchases, Network, Gestures.

PAOLO

Цель: Тестирование смены ориентации экрана.

  • Portrait, And, Other, Landscape, Orientations.

Анализ требований и User Story

INVEST

Цель: Проверка качества User Story.

  • Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Small, Testable.

CIRCUS MATTA

Цель: Ревью пользовательских историй и требований.

  • Clear, Independent, Realistic, Concise, Unambiguous, Solution-Free, Measurable, Achievable, Testable, Threadable, Abstract.

W5HE (WWWWWH/KE)

Цель: Глубокий анализ требований через вопросы.

  • Who, What, When, Where, Why, How, Examples.

Качество и атрибуты системы

CRUSSPIC STMPL

Цель: Оценка качественных характеристик системы.

  • Capability, Reliability, Usability, Security, Scalability, Performance, Installability, Compatibility, Supportability, Testability, Maintainability, Portability, Localizability.

CAN I USE THIS

Цель: Тестирование Usability.

  • Compliance, Accessibility, Neatness, Intuitive, User-friendly, Simple, Effective, Thoughtful, Helpful, Intelligent, Satisfying.

SPIES

Цель: Тестирование локализации.

  • Surface, Punctuation, Icons, Error messages, Special characters.

Процесс тестирования

RCRCRC

Цель: Умный выбор тестов для регрессии.

  • Recent, Core, Risky, Configuration, Repaired, Chronic.

DUFFSSCRA

Цель: Напоминание о техниках тест-дизайна.

  • Domain, User-Cases, Flow, Function, State, Scenario, Combinations, Risk, Automatable.

FCC CUTS VIDS

Цель: Идеи для исследовательских туров.

  • Function, Combination, Complex, Continuous, User, Testing, Scenario, Variation, Interrupt, Data, Stress.

SLIME

Цель: Приоритезация тестов.

  • Security, Legal, Image, Mission, Economic.

MUTII

Цель: Общая эвристика для поиска тест-идей.

  • Market, Users, Tasks, Information, Implementation.

Тестирование производительности

CCD IS EARI

Цель: Основные принципы нагрузочного тестирования.

  • Concurrent users, Complexity, Data, Interruptions, Software, Environment, Architecture, Resources, Instrumentation.

IVECTRAS

Цель: Классификация видов нагрузочных тестов.

  • Individual, Volume, Endurance, Concurrency, Throughput, Ramp, Abuse, Spike.

FIBLOTS

Цель: Построение модели нагрузки.

  • Frequent, Intensive, Business critical, Legal, Obvious, Technically risky, Stakeholder mandated.

Баг-репорты, отчеты и оракулы

RIMGEA

Цель: Создание качественного баг-репорта.

  • Reproduce, Isolate, Maximize, Generalize, Externalize, And Say It Clearly.

MCOASTER

Цель: Еще один чек-лист для баг-репорта.

  • Mission, Coverage, Oracles, Actions, Status, Time, Environment, Risk.

FAILURE

Цель: Проверка качества сообщений об ошибках.

  • Force, Appropriate, Informative, Light, User-centric, Recoverable, Elegant.

FEW HICCUPS

Цель: Тестовые оракулы (Как понять, что это баг?).

  • Familiarity, Explainability, World, History, Image, Claims, Comparable Products, User's Desires, Product, Statutes.

PROOF

Цель: Написание отчета после сессионного тестирования.

  • Past, Results, Obstacles, Outlook, Feelings.

Эвристики окончания тестирования

Подсказки, которые помогают ответить на вопрос "Когда можно прекращать тестировать?".

Эвристика «Время вышло!»

Суть: Мы останавливаемся, когда заканчивается выделенное время.

Проверочные вопросы: Получили ли мы достаточно информации о качестве? Не был ли срок искусственным? Что если мы пропустили критичный баг?

Эвристика пиньяты (The Piñata Heuristic)

Суть: Прекращаем "бить" систему, как только "выпала первая конфета" — найден первый серьезный баг.

Проверочные вопросы: Является ли этот баг действительно самым важным? Нет ли других, еще более критичных проблем?

Эвристика «мертвой лошади» (The Dead Horse Heuristic)

Суть: В системе так много багов, что продолжать нет смысла — всё равно всё будут переделывать.

Проверочные вопросы: Уверены ли мы, что не пропустим что-то еще более важное, если остановимся сейчас?

Эвристика «Задание выполнено» (Mission Accomplished)

Суть: Мы останавливаемся, когда ответили на все вопросы, которые ставили перед началом тестирования.

Проверочные вопросы: Не появились ли в процессе новые, более важные вопросы, на которые мы еще не ответили?

Эвристика «Я зашел в тупик!» (I Feel Stuck!)

Суть: Мы останавливаемся из-за препятствия: блокирующий баг, нет нужных данных или доступов.

Проверочные вопросы: Есть ли обходные пути? Можем ли мы попросить помощи у коллег? Может, стоит просто сделать перерыв и вернуться со свежим взглядом?